Reklama

Konkurencje w skokach, klasy i punktacja

Skoki przez przeszkody to zawody odbywające się na parkurze, na hali lub na dworze. Dzielą się na konkurencje :

ZWYKŁY to najprostszy parkur, wygrywa para, która przejedzie go najszybciej.

DOKŁADNOŚCI - wygrywają go wszyscy, którzy przejadą na czysto parkur, najczęściej klasy L i LL.

DOKŁADNOŚCI Z ROZGRYWKĄ - para aby wejść do rozgrywki, musi pokonać cały parkur w normie czasu i bez żadnych zrzutek. W rozgrywce znajduje się np. 5 przeszkód, i para, która pokona parkur najszybciej, wygrywa.

TRAFIENIE W NORMĘ CZASU - koń i jeździec muszą pokonać 8 przeszkód a ta para, której czas pokonania będzie zbliżony do ustalonej normy czasu, wygrywa.

O WZRASTAJĄCYM STOPNIU TRUDNOŚCI Z JOKEREM polega na tym, że parkur ma zawsze osiem przeszkód (na 9 skoków). Za każdą przeszkodę otrzymuje się punkty, np. za pierwszą 1, za drugą 2 itp, a jeżeli jest zrzutka, to odejmuje się te punkty np. zrzutka będzie na piątej przeszkodzie, to odejmuje się 5 punktów. Jeżeli chodzi o ostatnią przeszkodę, to można wybrać, czy skacze się zwykłą za 8 punktów czy z jokerem, za 16 punktów, która jest o wiele trudniejsza od tej drugiej.

DWUFAZOWY - na parkurze ustawionych jest 14 przeszkód (czasem 15), i chodzi o to, że zawodnik ma połowę przeszkód przejechać na styl a drugą na czas.

DWUNAWROTOWY polega na tym, że para pokonuje parkur dwa razy i ta, która ma najmniej punktów karnych wygrywa.

NA STYL KONIA ocenia się styl konia.

NA STYL JEŹDŹCA ocenia się styl jeźdźca.

KONKURS NA SZYBKOŚĆ, zwany także konkursem myśliwskim, różni się metodą punktacji. Popełnione błędy są przeliczane na karne sekundy i dodawane do czasu przejazdu konkursu z wyboru przeszkód.

POTĘGA SKOKÓW polega na pokonywaniu coraz wyższych przeszkód, sięgających nawet ponad dwa metry (minimum 140 cm).

KONKURS Z WYBORU PRZESZKÓD - również różni się metodą punktacji od konkursu zwykłego. Jeździec pokonuje przeszkody w dowolnej kolejności (każdą może dwukrotnie). Bezbłędne pokonanie przeszkody punktowane jest określoną liczbą punktów. Wygrywa ten kto w określonym czasie uzbiera najwięcej punktów.


KLASY

* LL - do 80 cm
* L - do 100 cm
* P - do 110 cm
* N - do 120 cm
* C - do 130 cm
* CC-1 - do 140 cm
* CC-2 - do 150 cm
* CC-3 - powyżej 150 cm.



PUNKTACJA

* strącenie przeszkody (4 pkt karne)
* pierwsza odmowa skoku (4 pkt karne)
* druga odmowa skoku (eliminacja)
* upadek jeźdźca lub konia i jeźdźca (eliminacja)
* pomylenie trasy przebiegu (eliminacja)
* przekroczenie normy czasu (punkty karne)

Reklama

Komentarze opinie

  • Awatar użytkownika
    koral131 2012-02-23 20:50:24

    Karolina... a kto na zdjęciu? xD

    odpowiedz
    • Zgłoś wpis
  • Awatar użytkownika
    Mucia 2011-08-31 16:29:42

    Teraz LL jest do 90cm, nie do 80. No i silw ma rację co do dwufazowego. Ale poza tym to fajnie. :)

    odpowiedz
    • Zgłoś wpis
  • Awatar użytkownika
    aniusienieczulenka 2011-03-01 19:48:59

    Słaby tekst. Mało precyzyjny i zawierający dużo błędnych informacji. Odsyłam na stronę pzj-tu. Znajduje się tam plik z aktualnymi przepisami. Uważam, że lepiej nie pisać nic, niż publikować takie bzdury.

    odpowiedz
    • Zgłoś wpis

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.


Reklama

Wideo galopuje.pl




Reklama