Reklama

Zawody w skokach przez przeszkody - terminologia, cz.1

CONCOURS HIPPIQUE
Zawody w skokach przez przeszkody są na forum międzynarodowym określane jako concours hippique. Jeźdźcy i konie współzawodniczą ze sobą, pokonując na parkurze tę samą trasę z określoną liczbę przeszkód.

POZIOM ZAWODÓW
Zawody w skokach przez przeszkody mogą być rozgrywane na każdym poziomie, od lokalnych mini-zawodów dla dzieci i zawodów na kucach aż po zawody międzynarodowe. Rozgrywane są one w różnych kategoriach tak że jeźdźcy mogą zaczynać od najniższego poziomu, potem przechodzić do konkursów regionalnych, a wreszcie startować w zawodach krajowych i międzynarodowych, oczywiście jeżeli mają talent i właściwego konia. Wymiary przeszkód są dostosowywane do poziomu, na jakim rozgrywane są zawody.

PRZEJAZD
Przejazd jest to pokonanie całej trasy, od startu aż do celownika.
Kiedy wszyscy zawodnicy zakończą swoje przejazdy, można ustalić klasyfikację i poznać zwycięzcę.

WYMIARY PARKURU
Aby spełniać wymogi FEI, powierzchnia parkuru na zawodach otwartych (rozgrywanych pod otwartym niebem) musi mieć nie mniej niż 3200m². Najkrótsza ściana nie może mieć mniej niż 40m . zawodu dla kuców mogą być rozgrywane na placu nie mniejszym niż 2400m². Parkur na zawodach halowych musi mieć powierzchnię co najmniej 1200m², a jego minimalna szerokość musi wynosić 20m .

WYMIARY ROZPRĘŻALNI I PARKURU TRENINGOWEGO
Parkur treningowy pod otwartym niebem musi mieć wymiary przynajmniej 15 x 30m . Rozprężania – plac treningowy dla concours hippique oraz na zawodach halowych musi mieć przynajmniej 15m szerokości, a powierzchnię nie mniejszą niż 400m² . Na placu treningowym musi znajdować się minimum jedna przeszkoda pionowa i jedna przeszkoda szeroka.

ROZPRĘŻENIE I TRENING SKOKOWY
Niezwykle istotne jest , aby koń został przed zawodami rozprężony i rozskakany poprzez oddanie pewnej liczby skoków. Koń nierozgrzany będzie zbyt sztywny i niespokojny, aby móc osiągnąć dobry wynik. Jeździec musi wcześniej sprawdzić, jaka jest kolejność przejazdów, tak aby mógł rozpocząć rozprężanie swojego konia w odpowiednim momencie. Dbaj o to, aby nie przemęczyć swojego konia. Celem jest, aby twój koń był elastyczny i skakał swobodnie, tak, abyście oboje wystartowali z pełnym zaufaniem do swoich sił.

DZWONEK
Dzwonek używany jest do zakomunikowania zawodnikom, rozmaitych komunikatów, takich jak:
-sygnału, że następny zawodnik powinien przygotować się do wjazdy na parkur,
-sygnału do startu,
-zatrzymaniu zawodnika,
-udzielenie zawodnikowi zezwolenia na kontynuowanie przejazdu po czasowym jego przerwaniu,
-eliminacji zawodnika (długi dzwonek)

Jeżeli zawodnik nie posłucha dzwonka nakazującego mu przerwanie przejazdu, może zostać wyeliminowany. Nie zaczekanie na dzwonek po czasowym przerwaniu przejazdu również może doprowadzić do eliminacji.

CHORĄGIEWKI
Przeszkoda pionowa musi mieć z jednej strony czerwoną, a z drugiej białą chorągiewkę. Przeszkoda szeroka musi mieć przynajmniej dwie czerwone chorągiewki i dwie białe.
Zawodnik musi zawsze skakać tak, aby białą chorągiewkę mieć po lewej, a czerwoną po prawej ręce.

POMIAR CZASU
Zegar rozpoczyna pomiar czasu przejazdu w momencie, kiedy Ujeździec i koń przekraczają linię startu i mierzy czas aż do chwili przekroczenia przez nich linii celownika.

ROZGRYWKA
Jeżeli więcej niż jeden jeździec miał czysty przejazd lub kilku jeźdźców ma taką samą liczbę punktów karnych, wszyscy oni muszą raz jeszcze pokonać parkur. Trasa przejazdu jest w tym przypadku zwykle krótsza, ale mogą być do niej dodane jedna lub dwie przeszkody.

Zwycięzca zostaje ten, który z najmniejszą ilością punktów karnych w najkrótszym czasie pokona parkur.
Reklama

Komentarze opinie

  • Awatar użytkownika
    maddie15 2010-11-05 10:59:25

    świetny artykuł. :)

    odpowiedz
    • Zgłoś wpis

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.


Reklama

Wideo galopuje.pl




Reklama